这份战国传承3攻略阵容大全面向从街机厅转战模拟器的新老玩家,按开局、中期、后期三个阶段拆解各角色的适用阵容与连段取舍,并给出我实测过的清版推进路线。游戏为1996年SNK推出的横版清关格斗游戏,所有角色性能差异极大,选错人会让难度陡增。
游戏默认可选四名角色:剑士、忍者、力士、女忍。开局阶段先别急着冲关,去设置里把难度调成LEVEL 1,把投币数设为FREE PLAY,用剑士(ケン)打第一关“鬼城”练手。剑士的斩击判定长,重斩伤害在20~25之间,对初期杂兵能一刀断肢,容错最高。
如果你想要更稳的推进节奏,开局阵容建议固定为:剑士主攻 + 力士副攻。力士的投技抓取范围比视觉上大半个身位,对双人合作时的控场很有用。忍者虽然机动性最好,但初期攻击力只有剑士的七成左右,打BOSS“骸罗”时若不会空中二段斩循环,容易陷入刮痧泥潭。
进入第三关“地下墓地”后,敌人开始成批出现持盾武士,普通斩击会被弹开。此时阵容必须加入女忍(かすみ),她的下段踢能无视盾牌防御,硬直时间约0.8秒,足够接一套三连斩。我实测在第四关“熔岩洞”里,女忍的下段踢配合力士的投技,能无伤处理所有盾兵组合。
中期阵容推荐两套方案,按你实际的操作水平选:
中期BOSS“鬼武者”有一招全屏雷电,伤害高达60,中招后直接残血。实测用女忍的滑铲(下+斩)可以全程贴地躲过,其他角色则需要跳墙滞空来规避,时机差在半秒内,多练几次习惯节奏即可。
第七关“魔城”是连续BOSS战,依次面对影武者、双刀将、最终形态“魔人”。后期阵容我这边强烈建议回归剑士+力士双前排,女忍作为第三替补。原因在于最终BOSS“魔人”的突进抓投伤害约80,脆皮角色一被抓就是半血起步,而力士被抓时可以用投技反制(输入方向+攻击键),这是后期最关键的保命手段。
后期阵容的取舍核心是:别贪输出,保命优先。通关时间在30分钟以内时,续关次数会直接影响评价,S评价需要0续关且血量不低于70%,但这条标准在双人模式下会放宽到允许一次续关,所以后期尽量找队友,别单打独斗。
很多玩家忽略武器系统,实则它是阵容之外的第三维变量。每把武器有固定耐久值(小太刀20次、武士刀35次、长枪50次),耐久耗尽后武器碎裂并造成小范围爆炸伤害(15点)。实测把武器打到只剩最后一击时主动丢弃,爆炸能炸飞周围敌人,相当于白嫖一次范围控场。
投技优先级方面,力士的投技判定强于普通攻击,但弱于BOSS的霸体技。具体优先级顺序为:BOSS霸体技 > 力士投技 > 普通投技 > 普通攻击。因此后期打BOSS时,力士别想着靠投技起手,等BOSS出完一套硬直后再抓,收益最大。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(街机ROM普遍为1996年日版,模拟器请用MAME 0.231以上版本),角色数值与招式判定可能随模拟器核心不同略有浮动。
剑士(ケン)是最适合新手的角色,攻击力高、斩击范围大,重斩伤害20~25,对杂兵有断肢硬直效果。他的缺点只是移动速度偏慢,但初期关卡敌人密度不大,靠站桩挥刀就能处理大部分战斗。力士虽然更肉,但出招速度慢,新手容易在收招硬直时被围攻。
双人最佳组合是剑士+女忍。剑士负责正面扛线,女忍用下段踢打盾兵和快速位移补伤害。实测两人不要同时站一条水平线,会互相挤占攻击判定框导致误伤(友军伤害默认开启)。正确站位是剑士略靠前半个身位,女忍在斜后方约45度角输出,这样能覆盖所有敌人朝向。
最终形态“魔人”的投技是突进抓取,前摇约0.5秒,看到它身体下压时立刻向反方向跳墙(贴墙状态下按跳+方向键),能利用墙体滞空躲过抓取判定。如果你用的是力士,可以直接输入方向键+攻击键触发反投,成功概率约70%,失败则硬吃80伤害,风险偏高,建议有余血时再赌反投。