问“红色警戒2里有哪些装备现实中有”,其实是很多老玩家回坑时最想搞清楚的事。这篇问答向攻略直接把游戏里的天启坦克、基洛夫空艇、光棱坦克等标志性载具挨个对一遍现实原型,告诉你哪些是真货、哪些是毛子魔改,顺便给点实战里用这些装备的小门道。适用版本/更新时间:以红色警戒2原版1.006及尤里的复仇1.001为准,后续民间MOD不在讨论范围内。
先解决最多人问的“光棱坦克现实中存在吗”。不存在,这玩意儿是纯科幻产物,棱镜折射攻击只有游戏里有。但它的底盘设计参考了80年代英国“蝎”式侦查车的低矮轮廓,炮塔布局则像苏联2S19自行火炮。实战里光棱坦克血量只有150(游戏数值),别让它扛线,利用射程优势在丘陵后头白嫖才是正解。
幻影坦克的原型更直白——瑞典Strv 103无炮塔坦克,现实中那车真能埋半截土里当固定炮台,但做不到游戏里变成树木的伪装。灰熊坦克就实在了,美军M1艾布拉姆斯的早期型号,游戏给它的90mm炮和220血量基本照搬了现实中M1A1的贫铀装甲思路。实测下来灰熊坦克三辆抱团能硬换一辆犀牛坦克,但别和天启硬拼。
天启坦克是玩家问得最勤的,“双管炮加磁能副炮”现实中拼不出这么个缝合怪,但它的底盘和负重轮布局抄的是苏联279工程试验车,那车四条履带能防核爆冲击波。游戏里天启血量800、对空导弹8发一轮,实际用的时候两辆天启加三辆V3火箭车,能吃掉八成阵地。基洛夫空艇则要提苏联的“鹞”式重型飞艇计划,冷战时期确实有过这种慢速高载弹量的轰炸飞艇论证,但没量产。基洛夫3200血量看着唬人,实测一个爱国者导弹阵地加两辆多功能步兵车就能在它丢完炸弹前打爆,血厚不代表无敌。
犀牛坦克倒是有实打实对标——苏联T-72主战坦克,游戏里400血量、120mm炮的数值,基本是把T-72的2A46滑膛炮性能照搬了,连射速都复刻了现实中7发/分钟的水平。
盟军驱逐舰的155mm主炮,原型是美国斯普鲁恩斯级驱逐舰的MK45舰炮,游戏里对海对地两用的设定,和现实中MK45能发射战术核炮弹的传闻对得上。苏军台风级攻击潜艇,原型就是苏联“阿库拉”级核潜艇,游戏里潜射鱼雷的伤害200,参考了现实中的53-65型鱼雷装药量。至于动员兵手里的波波沙冲锋枪,那是二战产物,放在红警2的时间线里纯属怀旧——现实里50年代苏军就全面换装AK了。
超时空传送仪和铁幕装置没有实物对应,但它们的供能系统借鉴了现实中粒子加速器的环形磁铁结构。游戏里超时空传送有5秒的部署延迟,实测卡好时间能躲掉核弹伤害,但传错位置会被卡在地形里直接蒸发。裂缝产生器倒是能找到原型——美军在海湾战争期间实验过的光学迷彩投影车,只在测试场跑过没实战。盟军基地的哨戒炮塔,参考的是南非“石茶隼”自行高炮的炮管布局,游戏里打步兵一发毙命,但拆坦克效率极低,别指望它守家。
不能完全对应。天启坦克、光棱坦克这类高级单位都是把现实中至少两种装备的结构拼起来再做科幻化处理,比如天启的磁能武器就来自苏联“铁锤”试验坦克的电磁炮原型。真正能对得上号的是基础单位——灰熊坦克对M1A1、犀牛坦克对T-72、动员兵的波波沙对二战PPSh-41。
基洛夫空艇。游戏给它的3200血和8枚炸弹让它像空中堡垒,但现实里“鹞”式飞艇方案因为速度只有60km/h且怕导弹,在论证阶段就被毙了。实战里基洛夫血量跌到800以下就会自爆,这点倒是和现实中飞艇氢气易燃的特性吻合。
想玩“现实装备流”建议选苏军。犀牛坦克有T-72的真实底盘,配合V3火箭车(原型是苏联“飞毛腿”导弹发射车)能打出类似现代炮兵的火力覆盖节奏。盟军的灰熊坦克虽然也有原型,但游戏里它的定位是快攻骚扰,和现实M1的重甲思路完全反着来,容易误导新手。【实测待补:盟军后期转型光棱坦克时,建议保留4辆灰熊防空,否则会被基洛夫一波带走】